Thursday, September 27, 2012

Program Konversi Hari

Halooo teman-teman :D
Kali ini saya akan meng-share ilmu yang saya dapat di kuliah saya.
Kita akan membuat program konversi hari. Program ini akan mengonversi masukan hari dari user menjadi tahun, bulan, minggu, dan hari.
Langsung coba aja ya :D

 

Nah bagaimana hasil outputnya? 
Selamat mencoba :D

Saturday, September 15, 2012

Menggambar Persegi di Java dengan Inputan dari User

Haaai teman-teman :D
It's time to learning Java again :D
Sebelumnya saya udah men-share mengenai cara membuat persegi dengan GUI dengan koordinat, panjang, dan lebar langsung di-input ketika kita menulis program.
Kali ini saya akan men-share mengenai cara membuat persegi dengan GUI juga, namun koordinat, panjang, serta lebar persegi akan ditentukan dari inputan (angka yang dimasukkan oleh user) ketika program dijalankan.
Seperti biasa, kita harus membuat 2 kelas. Silakan liat di postingan sebelumnya ya Menggambar Persegi di Java dengan GUI.
Berikut contoh programnya untuk kelas pertama.



Untuk kelas ke-2nya. Kelas inilah yang nantinya akan dieksekusi (dipanggil dan dijalankan).



Nah bagaimana hasil outputnya?
Selamat mencoba :D

Menggambar Persegi di Java dengan GUI

Halo teman-teman :D

Kali ini kita akan masuk ke contoh ke-2 program sederhana GUI. Kita akan membuat sebuah persegi (bisa persegi saja atau persegi panjang).
Seperti contoh yang sebelumnya, Menggambar Lingkaran di Java dengan GUI, kita harus membuat 2 kelas. Kelas yang pertama untuk membuat objek persegi dan komponen-komponen apa saja yang dibutuhkan di persegi tersebut dan kelas ke-2 berisi method main. Kelas ke-2 inilah yang akan dieksekusi nantinya.
Jangan lupa untuk meng-import paket-paket nya ya (import javax.swing.JFrame dan lain-lain) karena kalau tidak di-import maka ketika dieksekusi akan muncul berita kesalahan.

Berikut kelas pertamanya.


Berikut kelas ke-2 nya



Nah bagaimana output nya?

Selamat mencoba :D

Menggambar Lingkaran di Java dengan GUI

Halo teman-teman :D
Kali ini saya akan men-share mengenai cara menggambar lingkaran di Java dengan GUI.
Agar hasil lebih rapi, buatlah 2 kelas.
Kelas yang pertama membuat objek lingkaran dan komponen-komponen dari objek lingkaran tersebut. Kelas yang ke-2 berisi method main, frame dan langkah-;angkah untuk memanggil objek lingkaran yang terdapat di kelas pertama.

Berikut adalah contoh sederhana menggambar lingkaran di Java, kelas pertama.



Ini kelas yang ke-2.



Bagaimana hasilnya?

Selamat mencoba :D

Monday, September 10, 2012

Program Input Angka

Mari kita bersama-sama berlatih bahasa pemrograman Java kembali :D
Kali ini saya akan menulis mengenai meminta dan menampilkan angka yang user masukkan. Sekali lagi, program ini masih program yang sederhana, maklum saya juga baru belajar Java :D.
Berikut programnya.



Sebelumnya jangan lupa meng-impor package util ya.
Instruksi yang diawali tanda "//" tidak dieksekusi (ikut "diolah") ketika di compile, karena merupakan baris komentar. Baris komentar sangat penting, agar memudahkan programmer dan orang lain untuk membaca program tersebut.

Selamat mencoba :D

Program Input Nama

Contoh berikutnya yang akan saya coba bagi adalah meng-input nama dan menampilkannya.
Program ini adalah contoh program java yang sederhana. Bisa ditulis di notepad bagi yang belum ada IDE seperti netbeans, eclips, atau Jcreator.
Berikut programnya.




Sebelumnya jangan lupa di-impor dulu ya package swing nya..
Nah, selamat mencoba :D

Program Hello World

Biasanya, program yang pertama kali dibuat ketika kita mempelajari java adalah program "Hello World". Apa harus memulai belajar Java dengan mencoba coding ini? Sebenarnya tidak... Namun program ini adalah contoh yang paling sederhana dari sebuah program java.
Berikut coding-annya.



Selamat mencoba :D

Followers